传奇战士加攻击还是防御
战士通常应优先提升攻击,再根据战斗环境补防御;刷怪、单挑、抢首领和追求快速击杀时,攻击属性能更快缩短战斗时间,攻城、守点、多人混战或经常被集火时,防御属性才更容易转化为实际收益。战士攻击天赋主要强化物理技能,攻杀剑术、刺杀剑术、烈火剑法、半月弯刀、圆月弯刀和逐日剑法的伤害加成最高都能达到25%,而狮子吼满级可提高15%的物防和魔防,因此二选一时不建议一开始平均分散投入,先确定主要玩法再集中培养。

前期升级和单人打怪优先加攻击,操作顺序应是先提升基础剑术保证命中,再根据目标数量选择输出技能。单体怪物、精英怪和玩家对战可优先强化刺杀剑术、烈火剑法或逐日剑法;需要快速清理近身小怪时,再投入半月弯刀和圆月弯刀。基础剑术最高可增加100点准确,攻击技能则按等级提供5%、10%、15%、20%、25%的额外伤害,命中不足时盲目堆攻击会出现面板很高但实际空刀增多的情况,所以应先确保技能能够稳定命中,再追求更高伤害。

中期开始根据死亡原因补防御,不要只看战力评分决定属性。如果刷怪时能稳定击杀但经常被远程技能压低血线,应优先补充魔防或生存类属性;如果在战士近身对砍中掉血过快,则提高物防和减伤收益更直接。多人战斗中,战士需要先完成冲锋、贴身和控制,再持续输出,若进场后两三秒就被迫回城,继续加攻击通常无法改善战果,此时应把防御天赋和生命相关装备放到前面。需要天赋点并非立即全部开放,二级天赋要求30级,三级45级,四级48级,五级52级,并且点亮天赋还需要熟练度。

较稳妥的成型方案是攻击主线、 防御补线:前期集中强化单体输出,达到能够稳定击杀当前地图怪物的程度后,再把多余资源投入狮子吼等防御能力;进入团战阶段后,保留一套攻击装备用于收割和打首领,同时准备一套带防御、生命或抗性的装备应对集火。若洗点成本可接受,可在单人刷怪时切换攻击方案,在攻城和守点前改为攻防平衡方案;若无法频繁调整,则优先选择能让角色持续站场的组合,至少保证释放一次核心技能后不会立刻失去战斗能力。
